AUTOCAD 2D

295,00

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Descripción

Descripción breve

Crece en tu ejercicio como profesional con este Curso en Autocad 2D que es quizás una de las herramientas más usadas por arquitectos e ingenieros. El Autocad es un servidor de software que por medio de todas sus aplicaciones ayuda a los profesionales de estos sectores a crear modelos bidimensionales (2D) y tridimensionales (3D) de mallas y superficies sólidas. ¡No lo dudes más e infórmate sin ningún tipo de compromiso sobre este completo curso!

 

Duración

3 meses

300 horas

 

Objetivos

El objetivo general de este curso es ser capaz de crear y modificar piezas del programa de dibujo informático Autocad en 3D, conociendo los ficheros en tres dimensiones y las herramientas de trabajo más potentes y actuales en los procesos de diseño, una vez que ya se disponen nociones básicas de modelado en 2D.

 

Resumen temario

CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN
1.1 ACCESO AL PROGRAMA
1.2 SERVICIO DE AYUDA.
1.3 PANTALLA DE TRABAJO.
1.4 INTRODUCIR ÓRDENES
1.5 TECLAS DE FUNCIÓN Y DE MÉTODO ABREVIADO.
1.6 SELECCIONAR OBJETOS.
1.7 PERSONALIZACIÓN DE EFECTO DE SELECCIÓN .
1.8 DESELECCIONAR OBJETOS.
1.9 BOTONES DEL RATÓN.
1.10 REPETIR LA ÚLTIMA ORDEN
1.11 MENÚS CONTEXTUALES.
1.12 SALIR DEL PROGRAMA.
CAPÍTULO 2. PRIMEROS DIBUJOS
2.1 DAR FORMATO AL TAMAÑO DE PAPEL
2.2 DAR FORMATO A LA REJILLA
2.3 AMPLIAR LA VISIÓN.
2.4 OPCIÓN ORTO Y RASTREO POLAR.
2.5 FORZAMIENTO DEL CURSOR
2.6 LÍNEA.
2.7 BORRA Y ESC.
2.8 GUARDAR UN DIBUJO.
2.9 CREAR LÍNEAS DE CENTRO Y MARCAS DE CENTRO.
2.10 CÍRCULO
2.11 MODO DE REFERENCIA A OBJETOS I.
2.12 PARTIR.
2.13 ABRIR
2.14 DESHACER Y REHACER.
2.15 GUARDAR COMO.
2.16 NUEVO
CAPÍTULO 3. INTRODUCCIÓN A LAS MEDIDAS
3.1 DIBUJAR CON MEDIDAS EN 2D.
3.2 MODO DE REFERENCIA A OBJETOS II.
3.3 ZOOM EN TIEMPO REAL.
3.4 INTRODUCIR VALORES A PARTIR DE LA ÚLTIMA COORDENADA.
CAPÍTULO 4. PRIMERAS ÓRDENES DE DIBUJO Y VISIÓN.
4.1 ZOOM
4.2 ENCUADRE
4.3 ARCO
4.4 PUNTO.
4.5 LÍNEA AUXILIAR
4.6 RAYO
4.7 SÓLIDOS BIDIMENSIONALES.
4.8 ARANDELA
4.9 POLÍGONO
4.10 RECTÁNGULO.
4.11 ELIPSE.
4.12 REGENERAR Y REDIBUJAR LA PANTALLA
4.13 DIBUJAR A MANO ALZADA. BOCETO
CAPÍTULO 5. ÓRDENES DE MODIFICACIÓN I.
5.1 DESPLAZAR.
5.2 COPIAR
5.3 EMPALME.
5.4 CHAFLÁN.
5.5 DESFASE O EQUIDISTANCIA.
5.6 ALARGAR.
5.7 RECORTAR
5.8 ESCALAR.
5.9 GIRAR.
5.10 SIMETRÍA.
5.11 ALINEAR
5.12 MODO DE REFERENCIA A OBJETOS III.
5.13 GRUPOS.
CAPÍTULO 6. CAPAS, FILTROS Y CENTRO DE DISEÑO.
6.1 INTRODUCCIÓN A LAS CAPAS
6.2 CAPAS.
6.3 CAMBIAR LAS PROPIEDADES DE LOS OBJETOS
6.4 IGUALAR LAS PROPIEDADES DE LAS ENTIDADES
6.5 FILTROS PARA MODIFICAR OBJETOS
6.6 CENTRO DE DISEÑO
6.7 CONTENT EXPLORER
6.8 CONVERSOR DE CAPAS
6.9 NORMAS DE CAPAS.
6.10 HERRAMIENTAS DE CAPAS
CAPÍTULO 7. PERSONALIZAR EL ENTORNO DE TRABAJO
7.1 INTRODUCCIÓN
7.2 CUADRO DE DIÁLOGO INICIAL.
7.3 CREAR UNA PLANTILLA.
7.4 PALETA DE HERRAMIENTAS
7.5 BARRAS DE HERRAMIENTAS
CAPÍTULO 8. OBJETOS COMPLEJOS.
8.1 POLILÍNEAS
8.2 SPLINES.
8.3 LÍNEAS MÚLTIPLES
8.4 PINZAMIENTOS MULTIFUNCIONALES (ARCO Y SCP)
8.5 NUBE DE REVISIÓN
8.6 COBERTURA.
CAPÍTULO 9. ÓRDENES DE MODIFICACIÓN II
9.1 MATRIZ
9.2 EDICIÓN DE MATRICES.
9.3 DIVIDE
9.4 GRADÚA
9.5 ESTIRA
9.6 LONGITUD
9.7 JUNTAR
CAPÍTULO 10. ÓRDENES DE TEXTO.
10.1 CREAR UN ESTILO DE TEXTO.
10.2 ESCRIBIR CON TEXTO EN UNA LÍNEA
10.3 ESCRIBIR TEXTO DE LÍNEAS MÚLTIPLES.
10.4 MODIFICAR TEXTO
10.5 MODIFICAR TEXTO Y CARACTERÍSTICAS
10.6 TABLAS.
10.7 CAMPOS.
10.8 ALINEACIÓN DE NOTAS DE TEXTO.
CAPÍTULO 11. INSERTAR TRAMAS
11.1 SOMBREADO
11.2 EDITAR EL SOMBREADO
11.3 CONTORNO.
11.4 RELLENO POSTSCRIPT.
11.5 PALETA DE HERRAMIENTAS.
CAPÍTULO 12. ACOTAR PLANOS
12.1 CONCEPTOS BÁSICOS
12.2 ACOTACIÓN LINEAL.
12.3 ACOTACIÓN ALINEADA.
12.4 ACOTACIÓN CON LÍNEA DE BASE
12.5 ACOTACIÓN CONTINUA.
12.6 ACOTAR LOS ÁNGULOS.
12.7 ACOTAR LOS DIÁMETROS.
12.8 ACOTAR LOS RADIOS
12.9 ACOTAR LA LONGITUD DE UN ARCO
12.10 ACOTAR CON RECODO.
12.11 REASOCIAR COTAS.
12.12 MARCAR EL CENTRO DE LA CIRCUNFERENCIA.
12.13 ACOTAR CON DIRECTRIZ
12.14 ACOTAR CON COORDENADAS
12.15 ACOTAR CON TOLERANCIA.
12.16 ACOTAR CON OBLICUIDAD.
12.17 ESTILOS DE ACOTACIÓN
12.18 ALINEAR TEXTO.
12.19 ACTUALIZAR ACOTACIÓN
12.20 REEMPLAZAR ACOTACIÓN
12.21 ACOTACIÓN RÁPIDA
12.22 ACOTACIÓN EN ESPACIO PAPEL
12.23 MODIFICAR ELEMENTOS DE COTA.
12.24 COTAS DE INSPECCIÓN.
12.25 ESPACIADO DE COTAS
12.26 CORTE DE COTA.
12.27 LINEAL CON RECODO.
12.28 MONITOR DE ANOTACIÓN
12.29 ACOTACIÓN INTELIGENTE.
CAPÍTULO 13. CREAR E INSERTAR BLOQUES.
13.1 INTRODUCCIÓN.
13.2 CREAR UN BLOQUE
13.3 INSERTAR UN BLOQUE.
13.4 INSERTAR UN ARCHIVO
13.5 INSERTAR UN BLOQUE COMO MATRIZ.
13.6 INSERTAR UN BLOQUE CON DIVIDE O GRADÚA.
13.7 GUARDAR UN BLOQUE
13.8 CREAR UN PUNTO DE BASE.
13.9 DESCOMPONER UN BLOQUE
13.10 XPLODE
13.11 DEFINIR ATRIBUTOS.
13.12 VISUALIZAR ATRIBUTOS
13.13 MODIFICAR ATRIBUTOS.
13.14 PALETA DE HERRAMIENTAS
13.15 VISUALIZAR OBJETOS SEGÚN SU POSICIÓN
CAPÍTULO 14. DIBUJO PARAMÉTRICO.
14.1 INTRODUCCIÓN.
14.2 APLICACIÓN DE RESTRICCIONES
14.3 RESTRICCIÓN GEOMÉTRICA.
14.4 VISUALIZACIÓN Y VERIFICACIÓN DE LAS RESTRICCIONES
GEOMÉTRICAS.